FRUIT SHOOT

SHOPPER MARKETING

Le contexte

Sur les périodes de fin d’année, les communications à destination de la cible enfant se multiplient dans tous les rayons. Fruit Shoot a pour ambition d’accompagner ses petits consommateurs sur cette période qui leur est si chère en valorisant toujours la qualité de son offre.

Le challenge lancé à Brandon

Créer univers immersif et différenciant mettant en scène les produits et valeurs de la marque. 

Le concept créatif

La Hotte du Père Noel

Un traité illustratif et photographique avec des touches de crayonné pour valoriser l’habillage du nouveau pack standard

Les réalisations de Brandon

  • Proposer un jeu-concours avec une forte promesse de gain
  • Conception et direction artistique Pack, Réseaux sociaux, digital et PLV évènementielle
  • Création et mise en place de l’offre

JOKER

SHOPPER MARKETING

Le contexte

Afin de faire face à ses concurrents et aux autres catégories BSA ainsi que pour répondre aux nouveaux besoins des consommateurs, l’enjeu est de redonner de la valeur l’offre Joker.

Une offre au positionnement distinctif et attractif dotée d’une vraie raison d’être achetée et ré achetée, aux leviers rationnels et émotionnels.

Le challenge lancé à Brandon

Créer un temps fort appropriable à la marque qui soit une véritable caisse de résonnance de ses valeurs et de ses engagements, accompagné d’une stratégie d’amplification sur 3 ans.

Le concept créatif

LE JUS QUI A TOUT BON

Les réalisations de Brandon

-Un dispositif de PLV instore : ilots allée centrale et dispositif de mise en avant tête de gondole.
-Un jeu digital destiné aux shoppers, avec une mécanique d’instants gagnants et des dotations à très    forte valeur perçue : des weekends en famille.
-Des animations dégustation
-Des relais sur les réseaux sociaux

AJINOMOTO

SHOPPER MARKETING

Le contexte

Dans le cadre de son plan de communication annuel en magasin, Ajinomoto travaille autour d’objectifs clés tels que sa notoriété et son image à travers des mises en avant évènementielles, des mécaniques shopper attractives et des dégustations animées en point de vente.

Le challenge lancé à Brandon

Concevoir et gérer 3 activations articulées autour d’un fil rouge graphique qui valorisent le savoir-faire d’Ajinomoto, la diversité de ses produits, et l’attractivité gastronomique de ses produits.

Les concepts créatifs

  • Le temple des saveurs : une évocation du Japon et la création d’un espace de communication au sein des points de vente qui valorise la variété des goûts.
  • Le printemps du raffinement : un clin d’œil à la floraison des cerisiers qui évoque l’art de vivre à la japonaise et par extension la qualité des mets AJinomoto.
  • L’art du beau et du bon : la revendication d’un savoir-faire unique.

Les réalisations de Brandon

  • Création des univers graphiques, des noms d’opération, des supports de visibilité.
  • Production de la PLV
  • Conception et gestion des mécaniques et animations
  • Création des plateformes digitales de jeu
  • Création insertions presse professionnelle 

PERRIER

SHOPPER MARKETING

Le contexte

Afin de faire rayonner la marque Perrier à travers le Monde en véhiculant ses valeurs, sa singularité, son esthétique et sa créativité, Nestle Waters propose chaque année à l’ensemble de ses marchés (Europe, Asie Pacifique, Amérique du Nord et du Sud et Moyen-Orient), un toolkit leur permettant de déployer leur communication localement.

Le challenge lancé à Brandon

Créer un key visual et un claim capable adaptable à l’ensemble des marchés de Perrier et de retranscrire l’ADN et l’actualité Perrier. Un KV qui pourra se décliner à tous les formats, sur toutes les gammes et moments clés de l’année tels que la St Valentin ou les fêtes de fin d’année.

Les réalisations de Brandon

  • Création d’un key visual et de séries de claims adaptés en fonction du parcours shopper
  • Déclinaison graphique sur les différents temps forts calendaires et avec les différentes gammes
  • Conception et réalisation du toolkit

BABYBEL

SHOPPER MARKETING

Le contexte

La dimension Bon et Sain est au cœur des préoccupations et encore plus quand il s’agit de notre progéniture. Mais comment créer la préférence de marque auprès d’une cible sur-sollicitée ?

Le challenge lancé à Brandon

Accompagner la marque Babybel en activation en se plaçant tout naturellement comme le pourvoyeur de fun auprès des familles avec comme clé d’entrée son iconicité.

Le concept créatif

Babybel lance le DÉFI-SHIFUMI !
Ton arme : tes mains, ton duel : le Shifumi, ta récompense : une vraie dose d’énergie positive.

Les réalisations de Brandon

– Proposer une plateforme digitale 100% playfull accompagner d’un jeu concours à forte valeur perçue.
– Conception et direction artistique Plateforme digitale Shifumi et relais on-pack/PLV.
– Création et mise en place de l’offre.

Aguacana

SHOPPER MARKETING

Le contexte

En 2021 Aguacana, marque n°1 en France de la Cachaça, lançait une bouteille en édition limitée, invitant ses consommateurs à plonger au cœur de la forêt amazonienne aux côtés de Tiago, le lézard iconique de la marque.
En 2022, la marque souhaite continuer à faire voyager ses consommateurs, un voyage à la découverte de la richesse des paysages et de la culture brésilienne, pays d’origine de la Cachaça.

Le challenge lancé à Brandon

Capitaliser sur les bénéfices rationnels et émotionnels des 3 piliers de la marque : l’usage festif et convivial ; l’origine et son art de vivre ; l’image fédératrice, surprenante et stimulateur de créativité.
Notre mission, proposer une seconde édition limitée, encore plus étonnante !

Le concept créatif

Capitaliser sur la richesse de l’art brésilien en collaboration avec un artiste porteur d’une histoire identique à celle de la marque.

L’artiste Nhobi, figure incontournable du graffiti à Rio et reconnu dans le street art Marseillais, s’associe à Aguacana pour créer une édition limitée tout en couleur !
Une bouteille qui transmet leurs valeurs communes : chaleur, convivialité et authenticité et qui transporte les consommateurs dans les rues de Rio avec pour guide le lézard Tiago qui est au cœur de l’oeuvre.

Un dispositif en 2 temps pour créer du Buzz !
En amont, une première phase de teasing a été lancée avec une mécanique invitant les consommateurs de la marque à découvrir l’édition limitée en avant-première via un jeu concours attractif et un coffret collector signé Nhobi.
La seconde phase : la grande révélation de la bouteille en magasin mise en vente depuis début juin.

Une prise de parole propriétaire à la marque, festive par essence, exotique par nature, conviviale par culture.

Les réalisations de Brandon

  • Conception et création de la bouteille édition limitée Nhobi
  • Conception et design d’une prime réalisée sur-mesure : le plateau et ses verres, des dotations exclusives et adaptées au moment de consommation
  • Création graphique d’une collerette relayant la mécanique promotionnelle
  • Conception et gestion d’une mécanique shopper
  • Création, intégration et développement d’un jeu digital

Nutella

SHOPPER MARKETING

Le contexte

Un contexte anxiogène sur l’alimentaire où la chandeleur doit se placer comme un moment décomplexé de plaisir et de gourmandise.

Le challenge lancé à Brandon

Faire de la Chandeleur et Nutella, une évidence pour tous.

Le concept créatif

La chandeleur qu’on like tous !
Pas de chandeleur réussie sans crêpe au Nutella ! Une véritable évidence gourmande ! De 5 à 77 ans, chaque expression des consommateurs traduit sans conteste cette évidence. C’est sûr on a tous envie de lever notre pouce et de liker sans modération !

Les réalisations de Brandon

– Proposer un jeu-concours avec une forte promesse de gain.
– Conception et direction artistique digital et PLV évènementielle.
– Création et mise en place de l’offre.

E.Leclerc

SHOPPER MARKETING

Le contexte

Dans une société de consommation de plus en plus aseptisée et tournée vers des produits fades, un retour aux valeurs gustatives revient à grands pas. Les consommateurs d’aujourd’hui et de demain sont à la recherche de nouvelles sensations, de saveurs fortes et authentiques.

Le challenge lancé à Brandon

Créer un nouveau RDV en magasin en capitalisant sur un marché naissant et à fort potentiel : les bières artisanales de caractère et aux multiples saveurs.

Le concept créatif

LA CAVE À BIÈRES
Authentiques, artisanales et modernes, nous vous présentons les bières d’expérience.

Les réalisations de Brandon

– Conception graphique et fabrication des supports instore sur un parc de 350 PDV.
– Gestion de l’ensemble des fournisseurs Bières.
– Susciter de l’intérêt en offrant des baskets pack de différents formats pour faciliter l’achat de ces bières vendues à l’unité.

Babybel

SHOPPER MARKETING

Le contexte

Halloween, une fête où les friandises sont les stars, devient un véritable casse-tête pour les parents. soucieux de l’alimentation de leurs enfants. Et si Babybel, Kiri et La Vache qui Rit devenaient la « fromageandise » d’Halloween ?

Le challenge lancé à Brandon

Faire des marques Babybel, Kiri et La Vache qui Rit, les nouveaux héros d’Halloween, incarnés par Draculait, un mini Babybel au costume effrayant et proposer une prime différée amusante et fédératrice pour toute la famille.

Le concept créatif

UN FROMAGE OU UN SORT ?
Proposer une prime différée par le biais d’un partenariat VOD sur une sélection de film frisson.

Les réalisations de Brandon

– Gestion du partenariat Rakuten – Sony
– Conception et direction artistique sur les marques Babybel, Kiri et La vache qui Rit
– Création et mise en place de l’offre

Gogo Squeez

SHOPPER MARKETING

Le contexte

PomPotes, marque leader française de la compote nomade, est commercialisée à l’international sous la marque Gogo Squeez. Elle souhaite gagner en notoriété sur le marché anglo-saxon et ainsi créer du lien et de la proximité avec des consommateurs.

Le challenge lancé à Brandon

Faire vivre une expérience ludo-éducative aux consommateurs de Gogo Squeez et ainsi créer la préférence de marque pour encourager à l’achat et au ré-achat ; grâce à une prime directe ludique placée à l’intérieur des produits : 12 cartes-stickers à collectionner.

Le concept créatif

Gogo Adventurez
Une thématique axée sur le sport, un thème fédérateur et cohérent avec la cible et le produit.

Les réalisations de Brandon

– Recommandation d’une thématique qui saura séduire la double cible des 3-6 ans et 7-10 ans : le sport.
– Création de 12 cartes-stickers mettant en scène les mascottes de manière ludique comprenant 2 cartes collector.
– Création d’un sticker relayant de l’offre on-pack.